Hidden Deep

Type
Cogwheel Software
Position
level designer

Do moich obowiązków należało:

- Własne projekty poziomów od koncepcji do końcowych etapów
- Układanie i rówoważenie rozgrywki
- Wdrażanie wydarzeń fabularnych i dialogów na poziomach
- Wdrażanie logiki w grze
- Projektowanie mechaniki i rozgrywki

Steam: https://store.steampowered.com/app/976890/Hidden_Deep/

hidden

Copyright © 2022. All rights reserved.