Hidden Deep
Type
Cogwheel Software
Position
level designer
Do moich obowiązków należało:
- Własne projekty poziomów od koncepcji do końcowych etapów
- Układanie i rówoważenie rozgrywki
- Wdrażanie wydarzeń fabularnych i dialogów na poziomach
- Wdrażanie logiki w grze
- Projektowanie mechaniki i rozgrywki
Steam: https://store.steampowered.com/app/976890/Hidden_Deep/
- Day 82, We found someoned - https://www.youtube.com/watch?v=0gCciJsRP9k
- Day 85, The Connection - https://www.youtube.com/watch?v=ta4NReiS--g
- Day 86, Cut off - https://www.youtube.com/watch?v=80Bh99iDU_c